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- 서론
- 생성 및 초기화
- 사용자 정의 클래스에서 연산자 만들기
- 비교 매직 매소드
- 숫자 매직 메서드
- 단항 연산자와 함수
- 일반 산술 연산자
- 뒤집힌 산술 연산자
- 증가된 할당
- 타입 변환 매직 메서드
- 클래스 표현하기
- 속성 접근 제어하기
- 커스텀 시퀀스 만들기
- 요구사항
- 컨테이너 뒤의 마법
- 예제
- 리플렉션
- 호출 가능한 객체
- 콘텍스트 매니저
- 추상 베이스 클래스
- 디스크립터 객체 만들기
- 복사하기
- 객체 피클링 하기
- 피클링: 소금물에 빨리 절이기
- 자신의 객체 피클링 하기
- 예제
- 결론
- 파이썬에서 연산자 오버로딩
- 파이썬 매직 매소드 또는 특수기능
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